Load Game: GTA San Andreas,GTA Vice City,WarCraft,FIFA,Counter Strike, CS
На главнуюДобавить в избранноеНаписать письмо Новости   GTA San Andreas   GTA Vice City   FIFA 2006   WarCraft 3 TFT   Counter Strike   Гостевая 
Меню
•  Новости
•  Игровые новости best
•  Гостевая книга
•  50 Новых файлов
•  50 Попул. файлов
GTA San Andreas
  • Информация
    - Радио
    - Оружие
    - Коды
    - Татуировки
    - Банды
    - Тюнинг new
    - Рейтинг new
  • Файлы
    - Модификации
    - Строения
    - Авто
    - Программы
    - Карты
    - Сохранения
    - Патчи
    - Скины
    - Обои
  • Прохождение
    - Countryside new
    - Desert new
    - Las Venturas new
    - Los Santos new
    - San Fierro new
  • Миссии
    - Школы
    - Гонки
    - Стадионы
    - Профессии
    - Поймай Петуха
    - Import-Export
GTA Vice City
  • LoadGame Vice City
  • Информация
    - История
    - Коды
    - Недвижимость
    - Полет
  • Прохождение
    - 100%
    - Профессии
    - Ограбление
  • Файлы
    - Модификации
    - Строения
    - Автомашины
    - Мотоциклы
    - Самолеты
    - Лодки
    - Программы
    - Карты
    - Сохранения
    - Патчи
    - Скины
    - Обои
FIFA 2006
  • Статьи
    - Агитика
    - Список стадионов
    - Список команд
    - Саундтреки
  • Файлы
    - Видеорлики
    - Demo
    - Туториалы
    - Утилиты
    - Патчи
    - Бутцы
    - Лица
    - Формы
    - Мячи
    - Прочее
WarCraft 3 TFT
  • Статьи
    - Обзор
    - Герои
    - Секреты
  • Файлы
    - Модификации
    - Патчи
    - Утилиты
    - Карты
    - Реплеи
    - Прочее
Counter-Strike
  • Файлы
    - Боты
    - Звуки
    - Карты
    - Демки
    - Скины
    - Модели
    - Видео
    - Программы
    - Заложники
Реклама

продажа спредов в москве производство масла сливочного. ; электрошокер электрошокер скат 1 ; чистый монтаж натяжных потолков ; Играть в counter-strike. Русский Counter-Strike. Стрейф в Counter-Strike. ; drug testing pass a drug test ; интернет-магазин амурчик ; автозапчасти купить


GTA Vice City: Информация: История

Культовое явление "Grand Theft Auto" появилось на игровом небосклоне в октябре 1996 года. Ни одна компания, кроме английской DMA Design, не додумалась скрестить типичную аркаду с видом "сверху" и симулятор автоугонщика. Игрок должен был покорить три вымышленных города США, воруя машины, выполняя поручения мафиозных боссов, собирая бонусы, удирая от полиции и зарабатывая миллион долларов.

Отдельным достижением игры стал великолепный саундтрек, сочетавший в себе практически все виды современной западной поп-музыки: хип-хоп, хаус, фанк, техно, индастриал, кантри, металл и рок. Мелодии были смикшированы в стиле радиотрансляции и "привязаны" к различным типам машин, поэтому, усаживаясь в какой-нибудь Jugular, мы слышали бодренький техно-транс, а плюхнувшись на сиденье пикапа, непроизвольно отплевывались от назойливых песен деревенских окраин.

Задания выдавались по телефону либо посредством пейджера. Согласившись на выполнение миссии, игрок должен был уложиться в строго определенное время и при этом постараться не стать жертвой шальной пули, ДТП, взрыва и полицейских инспекторов. В случае успеха его ждала щедрая награда. Кроме того, деньги зачислялись за каждую угнанную машину и каждого убитого пешехода. Отдельной мини-игрой являлось развлечение "перебей кришнаитов", которые шлялись гуськом в многолюдных местах, буквально умоляя намотать их на колеса.

К слову, прообразами городов GTA стали вполне реальные места: Liberty City - это, конечно же, Нью-Йорк; San Andreas с его мостом, напоминающим Golden Gate, - Сан-Франциско; наконец, Vice City - Майами (любителям ТВ-сериала Miami Vice, полагаем, не нужно объяснять, откуда у третьего города такое название).

Grand Theft Auto поддерживал коллективную игру на четверых пользователей и новомодные по тем временам графические ускорители 3Dfx Voodoo.

Grand Theft Auto: London 1969

Возьмите оригинальный GТА и сместите его во времени и пространстве. Лондон, 1969 год, пародии на шпионские фильмы, Тауэр, Биг Бен, машины с цветами британского флага и музыка в духе 70-х (yuck!) - вот что ожидало фанатов игры.

Grand Theft Auto 2

Сиквел, ставший разочарованием для многих поклонников серии. Вместо полного 3D их ждал основательно подрихтованный движок от первой части, разжившийся цветным освещением, моделированием цикла "день-ночь" и яркими взрывами. Три города превратились в один, разделенный на 3 района - деловой квартал, "спальные" окраины и промзону, в каждом из которых орудовала своя банда. Правила всем безобразием злобная корпорация Zaibatsu (обойдемся без транслитерации, хорошо?), а в числе мелких сошек числились Yakuza, Loonies, Russians (хоть где-то нас признали), Rednecks, SRS и Hare Krishna. Мы по-прежнему выполняли поручения мафиозных боссов, но кроме денег зарабатывали еще и respect points, отражавшие степень отношения той или иной группировки. Нетрудно догадаться, что, работая на одних бандитов, игрок автоматически становился объектом ненависти со стороны их конкурентов...



Вход
Имя:

Пароль:


Регистрация Напомнить пароль
Онлайн
Администраторы: 0
Модераторы: 0
Пользователи: 0
Гости: 18
ђҐ©вЁ­Ј@Mail.ru